viGour StarCraft Team - все для StarCraft Brood War, StarCraft 2, BroodWar
 
Октябрь 19 2017 13:49:43  
 
Навигация
Главная
Статьи
Файлы
Форум
Архив новостей
Обратная связь
Фотогалерея
Ссылки
Поиск

Вступить
Мы на iCCup
Состав
Устав
Кв Рейтинг
viGour Tournament
Лучшие реплеи
Победитель VT
Победитель viGour Tournament в дисциплине StarCraft BroodWar



viGour.Virtue

Replay's here
Темы форума
Новые темы
Реплеи с VT
Интересные реплеи [Х...
заявка
VODs
Пуш гунами
Привет всем?
SC II Maps
StarLauncher v1.34с ...
SC2ALLin1 Launcher T...
Страница состав кома...
Обсуждаемые темы
Интересные реплеи... [34]
вступление в команду [32]
Страница состав к... [19]
Реплеи с VT [17]
Популярное
Скачать StarCraft Brood War
Чит коды StarCraft 2
Тактика и стратерия StarCraft II
Последние статьи
Чит коды StarCraft 2
Terran: Banshee
Zerg: Mimicrid
Terran: Viking
Terran: Ghost
Terran: Crucio Siege...
Protoss: Prism
Terran: Thor
Terran: Reaper
Terran: Marine
Библиотека
В разработке.. http://uwalls.ru/ фотообои komar 368х254 березовая роща.
StarCraft Стратегии
- ZvZ: Игра в тараканов с +1 к атаке
- Terran: Раш маринами - БО
VoDs
StarCraft: BW
StarCraft II Недорогое изготовление металлоконструкций в Новосибирске.
Наш логотип
StarCraft Vigour Team
Реклама
 
ZvZ: Игра в тараканов с +1 к атаке.
 


В последнее время мне в ладдере StarCraft 2 Beta приходилось очень часто играть партии Зерг против Зерга. И у меня появились кое-какие мысли и наработки по этому поводу, которыми я хочу с вами поделиться.

Данная стратегия не претендует на роль стандарта или must use. Она просто описывает те преимущества, которые вам может дать ранний апгрейд на атаку, и пытается как-то упорядочить игру в этой достаточно хаотичной и мной мало любимой партии.
Я буду очень рад, если кто-то сумеет дополнить и усовершенствовать её. Или наоборот – грамотно покритиковать, предложить достойную контру и\или альтернативу.

Суть описываемой мной стратегии заключается в следующем: вы, не выходя в экспанд или просто масс-рочей, делаете +1 к дистанционной атаке и пушите противника как только этот апгрейд будет готов, вместе с закопкой и оверсиром. Вы получаете ~ 20 грейженных тараканов к 8 минуте, что является достаточно грозной силой.

Билд ордер:

10 Овер
13 Пул
16 газилка (на ней 3 дрона)
16 Овер
16 Королева
18 Вторая газилка ( как только доделается первый газ. Сюда отправляете двух дронов. Иначе будет копиться газ и ощущаться нехватка минералов)
17 Тараканник (Roach Warden)
19 Лейр (Как только соберется 100 газа)
Доводим дронов до 20 штук, и оставляем личинки для того, что бы сразу заказать 6 рочей. (не прошляпте инжекцию королевой!)
26 Эволюшн (+1 на плевок сразу, как только построится)

Теперь штампуйте тараканов и, по мере надобности, оверлордов.
Когда апгрейд на атаку будет исследован процентов на 70, начинайте исследовать закопку и потихоньку выдвигаться к противнику всеми вашими войсками.
Сделайте двух оверсиров. Одного возьмите с собой, другого оставьте на базе, воизбежании всяких приколов с проползанием.

Когда начнется битва, старайтесь фокусировать огонь ваших войск по очереди на вражеских тараканах. Можно просто прокликать его войска через шифт, но следите за тем, что бы он не уводил атакуемый юнит назад – ваши войска двинутся за ним и огребут пару-тройку оплеух абсолютно на халяву.
Если противника окажется уж слишком много (он просто тупо массил тараканов с одной нычки, не развивая никаких технологий – в этом случае его вполне может быть больше), не бойтесь отступить, дождаться второго грейда на атаку и продолжать свое давление.

Если вы увидите на базе противника старый-добрый шпиль, можете помянуть хорошим словом бренное тело этого нубика, решившего сыграть по-старинке через муталисков. Только не забудьте на всякий случай поставить дома пару-тройку споровых «амулетов», а то мало ли чего. И не забывайте, что рабы, кстати, тоже умеют закапываться.
Но скорее всего, он попробует использовать мут против вашей толпы. Не бойтесь, тараканы вполне толстые и могут все это затерпеть. Просто убивайте вражеских рабов, королеву, сносите здания. Нанесите ему такой ущерб, который навсегда отучит вашего противника играть в муталисков против зерга в SC2. Проблем тут у вас возникнуть, вобщем-то, не должно. В крайнем случае, можете поставить у себя гидралиск-ден и перейти на гидру.

Если противник прибежит к вам ранними собаками, вы вполне можете защититься дронами, окружив ими королеву. Как только выйдет первая партия рочей, линги будут не актуальны.
Если он играет в масс-лингов со скоростью (такое тоже бывает, в надежде что вы сильно схалявите, либо побежите в атаку слишком рано) вставайте всеми вашими войсками на рампу так, что бы собаки не смогли проскочить внутрь и окружить вас, пока рочей еще мало. Время тут играет на вас. Просто скопите достаточную мошну, выйдите, и наплюйте на его собак как следует.
Единственно, против масс-собак следует придерживаться пары правил:
Во-первых, не ходить по одиночке и малыми группами, как марины в SC1 – сожрут. Держитесь плотной кучкой, широкой в обхвате. И будет вам счастье.
Во-вторых, старайтесь не драться с собаками на крипе. Как на своем, так и на чужом, если вас меньше хотя бы раза в два. Отходите, плюйте, снова отходите, выманивая противника за границу слизи.

Данная тактика не отличается хорошим макро. Вы можете ощущать себя несколько стесненно в ресурсах, по сравнению с другими матчапами. Но тут это нормально.

Если противника пробить не удалось: он застроился санками (ползучими побашкедавателями, т.е.) и зажался войском на базе - берите экспанд и выходите в гидру. У вас будет приемущество по технологиям, а грейд на атаку сделает фокус-файр гидрой еще более эффективным.


Напоследок, дам еще пару советов:

Не жмитесь, и постройте в начале пару собак. Даже если карта дуэльная. Вы сможете захватить ими контроль над башнями Ксел-Нага, пробежать к противнику на базу в начале или повернуть назад собак, побежавших к вам. Но в дальнейшем толк от лингов будет только в том случае, если у противника голая гидра.

При битве достаточно большим количеством войск, или битве в стесненных условиях, старайтесь фокусировать по юнитам противника не все ваши войска разом, а разделить их мышкой на несколько более мелких групп и фокусировать огонь уже ими.

Не забывайте, что у рочей достаточно большой кулдаун. Когда войска выстроятся друг на против друга в линию, в лучших традициях баталий 18 века, делайте после залпа передней линией шаг вперед, на подобие микро драгунами – это даст возможность толкающимся сзади войскам так же выйти на огневые позиции.

Если у противника есть грейд на скорость рочам, а у вас нету, то отступление дерущемися войсками смысла не имеет - все равно догонят. Лучше деритесь до последнего, постарайтесь убить как можно больше вражеских войск, а отступайте уже теми войсками, что спешат на подкрепление.

В настройках игры можно включить постоянное отображение полос здоровья. Что позволит вам лучше выцеливать наиболее побитые войска противника. Для старкрафтера непривычно, но достаточно практично. Вообще микрить тараканами в ZvZ против варкрафтеров достаточно тяжело бывает.

Если у вас в поздней игре скопился излишек газа – вы можете построить Яму Заразителей (Infestor’s pit) и добавить в вашу армию несколько засирателей с микозом.

Пару раз использовал такую фишку, как наступательный нидус: строите нидус, выход где-нибудь в районе вражеской базы в неразведанном углу (можно и на самой базе, но там больше вероятность того, что засекут). И когда войско противника, подняв знамена, выдвинется на вас в атаку – вы через нидус забегаете в гости к нему и ломаете все, что плохо стоит. В первую очередь – рабов, королев, гидраден и тараканник.
Только постарайтесь вовремя убраться назад, если противник побежал доказывать, что база ему все еще нужна. (или наоборот – не нужна, и по этому он по прежнему движется к вам)

Исследуйте скорость оверлордам – в нынешним билде стоит она копейки (50 минералов 50 газа), зато позволит вашим оверам делать ноги от вражеской гидры или летать вместе с войском, поставляя полезный крип и закрывая собой противнику обзор вашей армии. Это не только в ZvZ полезно, кстати.


Вот, пожалуй и все, что я вам хотел поведать в данной статье. Надеюсь, что информация оказалась для вас полезна.

Автор: [7x]Zer@tuL
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Спонсоры
Панель входа
Имя:
Пароль:
Запомнить?


[ Регистрация ]
[ Забыл пароль ]
Реклама
Клан Вары
Прошедшие кв

viGour < Artyk Info
viGour < imba Info
viGour > AoP Info
viGour > nSK Info
viGour < cry Info
viGour > db Info
viGour > dLg Info
viGour > NC Info
viGour > MeSiJa Info
viGour > SCB Info
viGour < NOWF Info
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

07/02/2012 01:46
4

06/02/2012 01:03
эй вы где)

05/02/2012 00:06
все гуляют 4

21/05/2011 23:37
привет, нет никого 7

18/05/2011 21:20
привет, есть кто?)

Голосование
Как вам картинки категорий новостей?







Вы должны авторизироваться, чтобы голосовать.
Сейчас на сайте
Гостей: 1

Пользователей: 0

Всего пользователей: 159
Новый пользователь: AlisaSexieat
Счетчики
Ramblers Top100

Рейтинг@Mail.ru

Копирование информации только с прямой ссылкой на наш сайт!
Идея проекта: viGour.Zuran © 2009 - 2017 Разработка сайта: viGour Team
Движок PHP-Fusiоn © by Niсk Jоnеs.
StarCraft Forever!